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Muchas veces ocurren asesinatos o matanzas en el mundo por culpa de algunas personas que no son mentalmente estables. A consecuencia de ello suelen levantarse grupos en contra de los videojuegos, acusándolos como influencia principal a la hora de cometer dichos crímenes(o cualquier otro). Cuando dichas personas agrupadas consiguen llamar la atención de los medios de comunicación entonces esos últimos se encargan de escandalizar sobre “la influencia de los videojuegos “.

 

Partiendo de esa base comienzo con lo opinión basada en lo que pienso y he reflexionado con la ayuda de la opinión de otras personas. ¿Cuál es el objetivo de un juego? Principalmente un videojuego tiene como objetivo principal entretener y divertir al cliente, cada uno de ellos tiene una edad asignado, además de las advertencias del propio contenido que hay dentro del producto; Sexo, violencia, drogas, miedo, mal lenguaje, discriminación. También añaden la edad que ellos consideran necesaria para jugar al videojuego. Hasta ahí ningún problema, tu puedes acceder al contenido de un juego con la información necesaria para saber la edad mínima que sugieren para utilizarlo o bien lo que vas encontrar una vez que empieces a jugarlo. La compañía o empresa dedicada al control y determinación de todos esos valores que he comentado anteriormente ha cumplido con su faena, ahora es cuando viene mi opinión: El juego te ha advertido del contenido que hay en su interior, entonces para cometer dichos crímenes debe influir algo más importante que un juego; La educación…  El protagonista de este tema solo tiene como objetivo entretener y divertir(A pesar de esto hay excepciones de estos mismos que tienen como único objetivo enseñar a la vez que entretienen) por lo que la culpa de su mala utilización no es de la compañía ni de su producto, es de la educación que no ha tenido la oportunidad o no ha transmitido al cliente unos valores morales y éticos mínimos para distinguir entre el videojuego y la vida real. Ese es el único enemigo, no es el producto desarrollado, es el cliente que lo ha adquirido sin recibir un mínimo de humanidad, y con ello solo se pueden culpar a dos bandos; Los encargados de educar a la persona o la educación del país/lugar.

 

Me preocupa mucho más que el sistema educativo sea incapaz de enseñar a sus alumnos valores morales o éticos…  Eso es preocupante, un juego con violencia no.

 

La culpa siempre estará en el ser humano, no intentemos esconder verdades detrás de objetos.

 

Ejemplos:

FOX NEWS SUGIERE LA INVESTIGACIÓN DE LAS PERSONAS QUE JUEGAN A VIDEOJUEGOS 

-El problema debe cortarse de raíz y la culpa no es de los videojuegos por lo que debería investigarse en que punto falla la educación como para que una persona no sepa distinguir entre la vída real y un juego.

 

ACUSAN A LOS VIDEOJUEGOS DEL INCREMENTO DE VIOLANCIONES

-Lo mismo que la noticía anterior, el problema viene cuando las personas no saben que los personajes de un juego son como actores interpretando un papel, no puede hacerse en la vida real.

 

BULLY ACUSADO DE HACER APOLOGÍA AL ACOSO ESCOLAR

-Tema delicado, pero sin duda opino lo mismo que anteriormente. Si dicho juego llega a manos de un público que no se encuentra preparado, es problema de la educación, pero en este caso al ser un juego sobre el acaso escolar y convertirse en el chico malo del colegio debería de haber un control en las ventas para que dicho producto no llegue a las personas que no están mentalmente preparadas(Niños o preadolescentes).

 

INTENTA IMITAR GTA V EN LA VIDA REAL.

-Si no me equivoco la noticía dice que el sujeto afirmó imitar GTA V en la vida real, por ello se chocó con varios coches y hizo algunas otras cosas...- Esto es un claro ejemplo de una persona que NO está cuerda debido a eso se deja influenciar fácilmente por los videojuegos. No sabe diferenciar que lo que se hace en un juego no puede llevarse a la vida real, eso no es culpa del videojuego.

 

NIÑO DE NUEVE AÑOS PILLADO EN CLASE CON UNA ARMA DE FUEGO

-Por el momento los videojuegos pueden ser violentos pero en ningún momento viene una arma de fuego con ellos.

VIOLENCIA EN LOS VIDEOJUEGOS

20:29 25/09/2013

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